문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토탈 워: 로마2/갈리아 제국 (문단 편집) === [[불가사의]] === 공통적으로 모든 불가사의는 플레이어의 영향력에 매 턴 +2씩 추가해준다. 분열된 제국의 로마 제국 문명권은 [[콜로세움]]과 [[키르쿠스 막시무스]]를 공유한다. ||||<:>{{{#white '''[[판테온]][br]Pantheon'''}}}|| ||<|7> [[파일:attachment/rom_roman_temple_5_pantheon.png]] || 라틴 문화 +10 || || 식량 -12 || || 모든 수익 +24% || || 공공질서 +12 || || 위생 +12 || || 플레이어 정당의 영향력 +2 || || 세금 징수 칙령: 세율 +9% || 5티어 신전 건물로 4티어 주피터 신전을 업그레이드해서 만드는 전형적인 주신 신전. 모든 수익을 24% 증가시켜 주지만 갈리아 제국은 농업 중심의 경제 빌드를 세우는 경우가 많아서 의외로 입지 찾기가 힘들다. 로마같이 이미 완성된 대도시에 넣는게 좋다. ||||<:>{{{#white '''[[콜로세움]][br]Colosseum'''}}}|| ||<|4> [[파일:attachment/rom_roman_forum_entertainment_5_b.png]] || 식량 -8 || || 공공질서 +12 || || 문화로부터 수익 500 || || 플레이어 가문의 영향력 +2 || 5티어 공공질서 공공건물. 4티어 검투 경기장을 업그레이드하여 건설한다. 역사와는 다르게 키르쿠스 막시무스와는 같은 지역에 건설할 수 없다. 전 단계의 공공질서 건물에 비해 오히려 공공질서 생산량은 줄었지만 오히려 수익은 손에 꼽을 정도로 많이 생산하게 된다. 엠퍼러 에디션 이후로 공공질서에 대한 부담이 조금 줄어들었으므로 오히려 더 이득일 수 있다. 문화수익을 늘려주는 건물과 같이 건설한다면 시너지가 상당하다. ||||<:>{{{#white '''키르쿠스 막시무스[br]Circus Maximus'''}}}|| ||<|4> [[파일:attachment/rom_roman_forum_entertainment_5_d.png]] || 식량 -8 || || 공공질서 +30 || || 문화로부터 수익 160 || || 플레이어의 가문의 영향력 +2 || 5티어 공공질서 공공건물. 4티어 검투 경기장을 업그레이드하여 건설한다. 역사와는 다르게 콜로세움과는 같은 지역에 건설할 수 없다. 이쪽은 콜로세움과 달리 수익보다는 공공질서 생산에 특화된 형태. 산업에 특화된 지역은 공공질서가 크게 낮아지므로 해당 지역에 지어준다면 이득을 보기 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기